マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』ゲームではスター・ロードとしてのみプレイしますか?
スクウェア・エニックス/エイドス・モントリオール
マーベルの ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのゲーム で発表されました E3 2021 そして国内のファンは、ゲーム内にプレイ可能なキャラクターが 1 人だけのようであることにすぐに気づきました。そのキャラクターはピーター・クイルであり、むしろスター・ロードと呼んでいただきたいでしょう。
「あなたはスターロードです...」 これは、ゲームが発表されて以来、公式トレーラーや製品説明に登場してきた文であり、プレイヤーがスターのジェットパックのようなブーツを履いている唯一のゲームプレイ映像が見られました。 -ロード(MCU映画ではクリス・プラットが演じていますが、ここではゲームのみの新しい継続性のために再考されています)。
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この意味するところは、スクウェア・エニックスとアイドス・モントリオールから提供されたこの大きな新しいアクション・アドベンチャー・ゲームでプレイ可能なキャラクターはスター・ロードだけであり、プレイヤーは他の誰かとしてプレイすることはできないということのようだ。グルート、ロケット・ラクーン、ガモーラ、ドラックスもすべてゲームに登場しているため、これは一部のファンにとっては驚きかもしれません。
これらすべてが 1 つの大きな疑問を示しています。マーベルのガーディアンズ オブ ギャラクシー ゲームでプレイ可能なキャラクターはスター ロードだけですか、そしてその理由は何ですか? - これについては以下で答えていきます。そして、なぜそうなるのかについても触れていきます。
マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』ゲームではスター・ロードとしてのみプレイしますか?
確かに、すべての兆候は次のことを示唆しています スター ロードは、今後のガーディアンズ オブ ギャラクシー ゲームであなたが完全にコントロールできる唯一のキャラクターです。 。あなたはクイルの視点からゲームを体験し、あなたの決定と行動がゲームのストーリーと戦闘の瞬間を通してスターロードがどのように行動するかを定義します。
スクウェア・エニックススロット中 E3 2021 スケジュール , Marvel『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の11分間のゲームプレイ映像が上映され、ゲームがどのように機能するのか、そしてプレイアブルキャラクターではないにもかかわらず他のガーディアンズがどのように体験に組み込まれるのかが非常に明確にわかりました。
時間があれば、下のビデオをご覧ください。これは、ゲームの仕組みを理解するのに間違いなく役立ちます。これには、他のガーディアンになることなく、他のガーディアンに影響を与える方法がいくつか含まれています。
確かに、スター ロードはマーベルのガーディアンズ オブ ギャラクシー ゲームのプレイヤー キャラクターですが、だからといってチームの他のメンバーと交流したり、彼らの行動に影響を与えたりすることができないという意味ではありません。
ゲームのストーリーテリングは非常に意思決定に基づいているようで、クイルはチーム全体がタスクにどのようにアプローチするかを定義するためにさまざまな選択を行う必要があります。たとえば、E3で上映された映像では、ギャングが手っ取り早く現金を稼ぐためにグルートとロケットのどちらを売るかを決定しなければならない場面で、スター・ロードがキャスティング投票を獲得する。
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もちろん、ガーディアンズは後で戻ってきて、売られたチームメイトを救出しますが、このシーケンスはクイルがリーダーシップの役割にあることを示す良い例です。つまり、彼はあなたがコントロールすることなくチームメイトに影響を与えることができます。ゲームプレイの視点を変えるのではなく、自分の決定で他のガーディアンをコントロールします。
同様に、戦闘状況では、スターロードはチームメイトに指示を与え、どの敵を攻撃するかを各チームに伝えることができます。繰り返しになりますが、従来のゲームの方法でそれらをあからさまに制御していなくても、ある意味では依然として彼らの動きに影響を与えています。
もしあなたが、気まぐれにキャラクターの間を飛び回ることができる『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のゲームを想像しているとしたら、 レゴスターウォーズゲーム 、たとえば)それはこのゲームとはまったく異なります。
これは、以前はヒーローの名簿全体を制御させていたスクウェア・エニックスのパブリッシャーの戦術の変更を示しています。 マーベルのアベンジャーズのゲーム 。しかし、そのゲームでも、ほとんどの場合、各ミッションで 1 人のキャラクターに固執しました。
『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』ゲームで他の人としてプレイできないのはなぜですか?
この決定の背後にある理由について、ゲームのシニアクリエイティブディレクターであるジャンフランソワ・デュガは次のように述べています。 IGN : 「私たちはマルチプレイヤーや協力プレイなど、さまざまな機会について話し合い始めました。しかし、私たちは『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』とは何なのかを真剣に考えており、それはすべてそれらのキャラクターに関するものでした。
「それはすべて、多彩な個性が互いに衝突し、時には仲良くすることです。それは、これらすべて、その特質、欠点の組み合わせです。そして私たちは、「あなたがガーディアンの一人になって、その中心にいて、それらのキャラクターたちに囲まれたら、最高だろう」と考えました。そしてこうなりました。」
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したがって、開発者が複数のプレイアブル キャラクターやマルチプレイヤー オプションを用意するのではなく、プレイアブル キャラクターを 1 つだけにするという決定にどのように到達したかがわかります。他のキャラクターを完全に肉付きの NPC にすることで、正式な役割や特別に簡単な役割ではないリーダーシップの役割に挑戦してみることもできます。
あなたは公式に彼らを率いているわけではありません」とデュガは指摘します、「そして時にはガーディアンが独自に決定を下すこともあります。しかし、私たちは、[他のガーディアン] が独自のキャラクターになり、独自の決定を下し、独自の反応を持つことができる、この種のエコシステムについて話します。そして、いわゆるリーダーとして、プレイヤーとして、それらのことにどう反応するかを決めるのはあなたです。私たちはその目的が本当にエキサイティングだと考えたので、それがゲームにとって何を意味するのかを探るためにそれを掘り下げました。」
もしあなたがすべてのキャラクターの間を飛び回っていたり、すべてのキャラクターがオンラインの他の人によって操作されていたとしたら、1 人のキャラクターが認識できる口論しているチームメイトに囲まれてそれをうまく機能させようとしているときと同じ感覚は得られないでしょう。
もっとプレイアブルなキャラクターを望んでいた人もいるかもしれないが、『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』ゲームが良くない理由はない。今年 10 月にゲームが発売されるまで、どれだけ気に入っていただけるか楽しみに待つ必要があります。詳細については、このスペースをご覧ください。
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『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』ゲームの詳細については、こちらをご覧ください。
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