World of Warcraft のクラシック シーズン オブ マスタリーは、プレイヤーに新しい視点でゲームを体験する機会を与えます。
猛吹雪
World of Warcraft のクラシック マスター シーズンがついに到来です。 Warcraft ビデオ ゲーム ファンにとって、しばらくの間興奮が高まってきましたが、ようやく待ちの時間が終わりました。
アウラガリード
これまでの新しいフェーズとは異なり、World of Warcraft の最新アップデートにより、ゲームのオリジナル バージョンを愛するプレイヤーが新たなスタートを切り、レベル 1 からやり直すことで WoW Classic のコンテンツを完全にリセットできるようになりました。
WoW Classic の最初のリリースと同様に、Blizzard は 6 つのコンテンツ リリース フェーズを計画しています。ただし、今回は、フェーズのロック解除がより速いペースで行われ、およそ 2 ~ 3 か月ごとにロックが解除されるように設定されていると聞いて、World of Warcraft のファンは興奮するでしょう。
「WoW Classic Season of Mastery」のリリース日、変更点、ゲームプレイについて知っておくべきすべてのことを読んでください。
WOW クラシック マスター シーズンとは何ですか?
Season of Mastery は、WoW Classic プレイヤーに新しいサーバーでゲームを最初からやり直してレベル 1 からリセットするチャンスを与えます。
WoW Classic チームは、来年にかけて 6 つのフェーズに分けてゲームのオリジナル コンテンツを展開する予定です。
WOW クラシック シーズン オブ マスタリーのリリース日はいつですか?
『WoW Classic Season of Mastery』のリリース日は、北米では2021年11月16日火曜日でした。
リリース時間は火曜日の午後 3 時 (太平洋夏時間) に設定されており、欧州サーバーでプレイしている場合は、BST の午後 11 時と 11 月 17 日の午前 12 時になります。
WOW クラシック マスター シーズン ベータ版
猛吹雪
WoW Classic Season of Masteryのオープンベータは、2021年10月5日火曜日に始まりました。
オープン ベータに参加するには、WoW ランチャーからマスタリー ベータのクラシック シーズンを選択する必要があります。
サーバーにアクセスできない場合は、PTR アカウントを作成すると、将来のベータ テストを含むすべての PTR サーバーにアクセスできるようになります。
PTR アカウントに登録するには、Battle.net アカウントにログインし、[ゲームとサブスクリプション] ページに移動して、[スターター エディションとパブリック テスト リージョン] を選択します。これを完了すると、Battle.net ランチャーから各バージョンをダウンロードできます。
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WoW クラシック マスター シーズンが始まったので、3 つのゲーム (World of Warcraft Classic、Burning Crusade Classic、および World of Warcraft Classic、Burning Crusade Classic、 ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズ )。
ただし、オープンベータ用に作成されたキャラクターは、WoW Classic Season of Masteryでは使用できないことに注意してください。
WOW クラシック シーズン オブ マスタリーを予約注文できますか?
WoW Classic Season of Mastery はすでに公開されているため、予約する必要はありません。さらに詳しい情報は、 ブリザード公式サイト 。
WOW クラシック シーズン オブ マスタリーのゲームプレイ
World of Warcraft のファンは、ゲームプレイに関してはすでに慣れているので、お気に入りのすべての要素を期待してください。ただし、状況を少し変えるための追加要素もいくつかあります。
ブリザードは、レベリングの高速化や、最初の WoW Classic リリースにはなかったその他の改善が行われることを確認しました。
ゲームが実際にどのように見えるか見てみたいですか?これは、「WoW Classic Season of Mastery」のゲームプレイを紹介するビデオです。
WOWクラシックのマスタリーシーズンの変更
WoW Classic Season of Mastery は、WoW Classic の発売を模倣しながら、プレイヤーに新しい視点でゲームを体験する機会を提供することを目的としています。
更新されたバージョンでは、経験値の高速化やプレイヤーにとってより挑戦的なレイド、その他の調整など、ゲームの中核的な仕組みの一部も変更されます。
ブリザードからの声明では次のように説明されています: WoW Classic のオリジナル リリースは、オリジナルの World of Warcraft リリースのパッチ 1.12 の難しさと挑戦を再現するために作成されました。
「私たちはそのリリースを忠実に再現しようと努めましたが、多くのレイド遭遇は初回よりも簡単であることが判明しました。単純にプレイヤーはより経験豊富で準備ができており、パッチのアップデートによりプレイヤーの力が大幅に向上しました。」
これらの変更には現在以下が含まれます (ただし、これらに限定されません): ワールド バフ (ドラゴンスレイヤーの結集など) がレイド インスタンスで無効化、初期に削除されたメカニクスを一部のレイド ボスに復元、ボスのデバフ制限なし (デバフは 16 まで) WoW Classic では)、ボスの体力が増加し、プレイヤーのバフと削除されたデバフ制限を相殺します。
Blizzardによると、経験値の獲得はバーニングクルセイドクラシックのレベリングプロセスを模倣し、クエストXPの増加に重点を置いているという。
WOW クラシック シーズン オブ マスタリー トレーラー
発売を記念して、開発者はエキサイティングなトレーラーを公開しました。以下をご覧ください。
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