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ロケットリーグ シーズン 3: 開始日時、アップデート 1.94 パッチノート



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車とサッカーのマッシュアップの別のシーズンに戻ってきます!



ロケットリーグシーズン3が登場!

サイオニクス



シーズン 3 が今日から始まり、ロケット リーグでエンジンを始動しましょう。ゲームには新しいことがたくさんあります。



ワンダヴィジョンクイックシルバー

Rocket League は基本プレイ無料のタイトルなので、最も楽しいゲームの 1 つを試さない理由はありません。そして今こそ、機能しないはずが実際に機能する乗り物とサッカーのコンボ ゲームに飛び込む絶好の機会です。



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しかし、シーズン 3 の新機能は何ですか? 1.94 パッチノートは何についてですか? そして、すべてが正確に開始されるのは何時ですか?ロケット リーグ シーズン 3 に関する重要な情報は以下にすべてあります。



ロケット リーグ シーズン 3 はいつ始まりますか?

ロケットリーグ シーズン 2 は昨夜終了し、英国時間の深夜 (4 月 6 日から 4 月 7 日の間の深夜) にゲームにアップデートが追加されました。そして、Psyonix の開発者は、ロケット リーグ シーズン 3 の開始に関して、私たちをあまり長く待たせるつもりはありません。



彼らは、 つぶやき ロケット リーグ シーズン 3 は、本日 4 月 7 日午前 8 時 (太平洋夏時間) に始まります。つまり、 英国での発売時間は4月7日午後4時(BST)です 。それでは、あと少しです!



ロケット リーグ シーズン 3 はいつ終了しますか?

ロケット リーグ シーズン 3 は現在、2021 年 8 月 11 日に終了する予定です。つまり、ゲームの 1 シーズンに通常予想される期間は約 4 か月間続くことになります。この注目の新コンテンツを最大限に活用するには十分な時間です。

ロケット リーグ シーズン 3 NASCAR および Formula 1 のコンテンツ

開発者がからかったように、 ブログ投稿 新シーズンについて:「自動車レースの芸術を適切に称賛するには、NASCARとF1という、スピードを実質的に完成させた2つのレジェンドを連れてくる必要がありました。これらトラックの巨人はどちらも、シーズン3を通してそれぞれのレースでロケットリーグに参戦します」バンドル。'

NASCAR と F1 車両だけでなく、シーズン 3 の一部として新しいオリジナルの車両もゲームに登場します。それはティラノと呼ばれ、「ドミナスのヒットボックスを備えたダッシュの達人」と説明されています。

シーズンを通して、新しくなった DFH スタジアム サーキットを試すこともできます。このサーキットには、「日曜日のチャンピオンシップ中にトラックとトラックサイドで見られるすべての華やかな装飾が施されています」。

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ロケット リーグ シーズン 3 ロケット パス

専用ウェブページ ロケット リーグ シーズン 3 のロケット パスについて、Psyonix は、今回のロケット パスには 70 の主要な階層があると説明しています。これらの段階を超えて進んで、選択したロケット パス アイテムのペイント バージョンを獲得することもできます。誰もが獲得できる無料の報酬には、Mechwing デカール (Peregrine TT)、いくつかのおしゃれな Roskilde ホイール、および Jester Topper が含まれます。

ロケットリーグ シーズン 3 に下取りメニューが追加

シーズン3のアップデートの一環として、新しいトレードインメニューがロケットリーグに追加されることも確認されています。

Psyonix が次のように説明したように、 大きなブログ投稿 この便利な機能について: 「新しいトレードイン メニューでは、コア アイテム、トーナメント アイテム、ブループリントの 3 つのカテゴリに分類されたトレード可能なインベントリが表示されます。これらの各カテゴリのアイテムはレアリティ別に整理されています。この新しいメニューには、利用可能な下取りの数が表示され、アイテムを迅速かつ効率的に下取りすることがはるかに簡単になります。」

ロケットリーグ

Rocket League の Trade In メニューを使用すると、アイテムを簡単に交換できます。サイオニクス

ロケットリーグ シーズン 3 の課題

ロケット リーグ シーズン 3 のチャレンジの完全な内訳はまだありませんが、Psyonix の Web サイトでは、無料でカスタマイズ オプションをアンロックできる新しいウィークリー チャレンジとシーズン全体のチャレンジがあると約束しています。そして、ロケットパスプレミアム会員にはさらに多くのチャレンジが提供されます。

ロケットリーグ シーズン 3 の報酬

ロケット リーグ シーズン 3 の競争報酬の完全なリストはまだ公開されていませんが、公開されたらこの記事を更新する予定です。いつものように、シーズン終了前に可能な限り最高のランキングを達成した勤勉なプレーヤーには、かなりの賞金が与えられることが期待できます。

ロケットリーグ シーズン 3: 1.94 アップデートパッチノート

Rocket League シーズン 3 アップデートが到着したので、Psyonix は完全なパッチノートを共有しました。このアップデートには 1.94 という番号が付けられており、Psyonix の言葉によるパッチノート全文は以下で読むことができます。

ミシェル・ヴィサージュ
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変更と更新

下取りのアップデート

  • 下取りはガレージ内の独自のセクションで管理されるようになりました
  • すべての Trade In 対象アイテムは、コア シリーズ アイテム、トーナメント アイテム、ブループリントの 3 つのカテゴリに分類されます。
  • 「Trade In」メニューには、カテゴリとレア度別に分類された対象となる Trade In の数が表示されます。
  • 下取りは以前と同じように機能します。
    • アンコモン 5 = レア 1
    • レアアイテム 5 個 = ベリーレア 1 個
    • 5 非常にレア = 1 輸入
    • 5 インポート = 1 エキゾチック
    • 5 エキゾチック = 1 ブラック マーケット
  • トーナメントアイテムと(公開された)ブループリントがシリーズに関係なくトレードできるようになりました。下取りで受け取るトーナメント アイテムまたはブループリントは、下取りした一連のアイテムに直接関連付けられています。そのため、3 つのイグニッション シリーズ ブループリントと 2 つのフェロシティ シリーズ ブループリントをトレードすると、60% の確率でこれらを受け取ることになります。 Ignition シリーズ ブループリントと 40% の確率で Ferocity シリーズ ブループリントを受け取ります。

プレイヤーの取引資格

  • 他のアカウントとの取引を有効にする前に、新しいアカウントは :
    • XPレベル30に到達する
    • オンライン対戦を50分以上プレイする
  • アカウント XPレベル30~99 :
    • 1日3回取引可能
    • 取引ごとに 2,000 クレジットの制限
  • アカウント XPレベル100~249 :
    • 1日10回取引可能
    • 取引ごとに 10,000 クレジットの制限
  • アカウント XPレベル250以上 :
    • 1日あたり無制限の取引
    • 取引ごとに 100,000 クレジットの制限

PC 用の新しいフレーム レート オプション

  • [設定] の [ビデオ] タブで、PC の FPS スライダーが [1 秒あたりのフレーム数] ドロップダウン メニューに置き換えられました。
  • このメニューには、GPU とディスプレイに基づいた FPS オプションのリストが表示されます。
  • リストの一番下にある「上限なし」オプションは、垂直同期が無効になっている場合にフレームレートの上限を無視しますが、ハードウェア構成によっては、一部のプレーヤーで画面のティアリングが発生する可能性があります。

一般的な

  • 設定は EOS クラウドに同期され、リンクされているすべてのアカウント間で共有されます。
    • Nintendo Switch のクラウド同期のサポートは将来のアップデートで追加される予定です
  • プレイ メニューの各プレイリスト オプションには、まったく新しいイメージが追加されています
  • シーズンチャレンジステージのロック解除カウントダウンタイマーを追加しました
  • ゲーム内ニュースパネルにリンクのサポートを追加しました

新しいコンテンツ

モンスターキャット(アンテナ)

  • '復讐'
  • 「フランシス・デレル」
  • 「モンスターキャットシルク」

バグの修正

  • 高品質シェーダーが有効になっている場合の Team Liquid Decal の外観を修正しました
  • インターフェーススケールを縮小すると音楽プレイリストが画面外に表示されるバグを修正しました
  • Epic Games アカウントで 2FA を有効にした後、プレーヤーの最初の取引が 20 ~ 30 秒間ハングしなくなりました
  • 両方のプレイヤーが Epic Games ストアを通じてプレイしている場合、フレンド リストのパーティーに招待オプションに影響を与えるバグを修正しました
  • [トーナメント] 3 試合中 2 試合に勝ったチームは、同じ対戦相手に対して生成される追加の試合が表示されなくなります (このバグ修正は、今後数週間に行われるトーナメント アクセスと試合に関連する PsyNet の更新に依存します)。
  • シーズンフリーチャレンジの表示カウンターのバグを修正しました
  • フランス語、ドイツ語、日本語、ポーランド語のローカリゼーションを修正

それがあなたの運命です!ロケット リーグ シーズン 3 に関するさらなるニュースが決まり次第、必ずお届けします。

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