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ゼルダのゲームをストーリータイムラインまたはリリースごとに順番にプレイする方法



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ゼルダのゲームを順番にプレイしたいですか?スケジュールを空けたほうがいいですよ。



ゼルダのゲームの順番

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現在、ゼルダに関するおしゃべりがたくさんあり、待望され、大々的に宣伝されています。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド2 多くの議論の話題になっています。



そして、私たちが新しいゼルダ ゲームに夢中になっている間、私たちの多くは、たくさんある古いゲームをチェックしたいと思うかもしれません。



ゼルダの歴史を辿ってみることにした場合は、読み進めなければならないゲームがたくさんあることがわかります。最も簡単な方法は、リリース順にプレイすることです。しかし、物語を時系列に沿って体験したい場合はどうすればよいでしょうか?さて、ここで事態はさらに複雑になります。



しかし、すべてを説明したので、以下で詳しく説明するすべての主要なゼルダ ゲームをプレイするための両方の方法を見つけることができます。



ゼルダのゲームをリリース順にプレイする方法

ほとんどの長期にわたるシリーズと同様に、ストーリー順にプレイしたい場合は、プレイ順序が少し混乱する可能性があります。ただし、他の人たちと同じようにゼルダ シリーズの主要作品をリリース順に体験したい場合は、次の方法で操作できます。



  • ゼルダの伝説 (1986)
  • ゼルダ II: リンクの冒険 (1987)
  • ゼルダの伝説 過去へのリンク (1991)
  • ゼルダの伝説 リンクの目覚め (1993)
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)
  • ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (2000)
  • ゼルダの伝説 四季の神託と時代の神託 (2001)
  • ゼルダの伝説 風のタクト (2002)
  • ゼルダの伝説 4つの剣の冒険 (2004)
  • ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ (2004)
  • ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (2006)
  • ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (2007)
  • ゼルダの伝説 魂の軌跡 (2009)
  • ゼルダの伝説 スカイウォードソード (2011)
  • ゼルダの伝説 世界の絆 (2013)
  • ゼルダの伝説 トライフォース ヒーローズ (2015)
  • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (2017)
  • ゼルダの伝説 涙の王国 (2023)

注目に値するのは、 ハイラル戦士たち: 厄災の時代 (2020)、Cadence of Hyrule (2019)、およびその他の多数のタイトルは、コア全体ではなくスピンオフとみなされているため、このリストから除外しました。通常、スピンオフを手がけた開発者が任天堂だけではないという事実によって、スピンオフを見分けることができます。



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ゼルダのゲームを時系列順にプレイする方法

正直に言うと、ゼルダ ゲームの物語を追うのは決して簡単ではなく、長い物語を体験するための定番の順序と考えられるものにはさまざまなバリエーションがあります。

ゲームには少なくとも 3 つの異なるタイムラインが存在するため、複雑になります。そのため、誰もが同意するような、プレイするための決定的な順序はありません。

子供、大人、堕落したヒーローのタイムラインについて知っておく必要がある主なタイムラインについては、以下で説明します。さまざまなタイムラインに分割される前に登場するゲームもいくつかありますが、ここでは呼び方をするために前編タイムラインと呼ぶことにしました。

したがって、それを念頭に置いて、これは、ストーリーを可能な限り最高の流れにしたい場合に、ゲームを進める上で推奨される方法です。このオーダーは Skyward Sword から始まり、BotW 2 への良いスタートで終わります。推奨されるオーダーについては以下をご覧ください。

ゼルダの伝説 スカイウォードソード (前日譚タイムライン)

ゼルダ スカイウォードソード

リリース: 2011年

プラットホーム: Wii/Wii U

ゼルダのタイムラインではすぐに混乱が生じますが、私たち全員が同意できることの 1 つは、スカイウォード ソードが全体的な物語の入り口であり、シリーズの他のどのコア ゲームよりもはるかに遡るということです。

シリーズの非常に多くの重要な部分がここで確立されており、今後のメイン シリーズのゲームでこれほど遡ることはないと思われるほどです。ただし、それが間違っていることが証明されたら楽しいでしょう。

ゼルダの伝説: ミニッシュ キャップ (前日譚タイムライン)

ゼルダライディングキャップ

リリース: 2004年

プラットホーム: ゲームボーイアドバンス

スカイウォード ソードとフォー ソードの間のオリジナルのゼルダのタイムラインに組み込まれたミニッシュ キャップは、リンクを虫のサイズまで縮小してミニッシュと呼ばれる小人の種族と対話できるという事実により、比較的ユニークです。

より有名なゲームだけをプレイしたい場合は、これをスキップすることもできますが、スキップするとチャンスを逃すことになります。The Minish Cap のレビューは非常に高かったので、まだプレイしたことがない場合は、試してみることをお勧めします。もうね。

ゼルダの伝説 4つの剣 (前日譚)

GBAのゼルダ4つの剣

リリース: 2002年

プラットホーム: ゲームボーイアドバンス (A Link To The Past同梱)

この小さなマルチプレイヤー エクスペリエンスを The Minish Cap と簡単に組み合わせることができます。基本的に、ゼルダ神話全体の中での位置に関して、この 2 つは多くの類似点があるためです。基本的に、ほとんどの有名な最新ゲームよりも前です。

ストーリーの点では、『ミニッシュ・キャップ』と『フォー・ソード』の間にはかなりの年月があるようです。しかし、そのギャップを埋めるゲームは存在しないので、あまり心配する必要はありません。

ゼルダの伝説 時のオカリナ (子供と大人のタイムライン)

ゼルダのオカリナの時間

リリース: 1998年

プラットホーム: N64

ゼルダのさまざまなタイムラインについては触れましたね。 Nintendo 64 の『時のオカリナ』では、ここで最初に分岐が発生します。このゲームは子供と大人の両方のタイムラインに設定されているため、ここから混乱が始まります。

ガノンドロフとの長年にわたる確執もここから始まる。そして、何がタイムラインを分割するのかというと、それはゼルダ姫がリンクを過去に送り返すことであり、それがゼルダの歴史を永遠に変えてしまったのです。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (子供タイムライン)

ゼルダ ムジュラのマスク

リリース: 2000年

プラットホーム: N64

一般的には、リンクがタイムスリップして飛ばされた後、ハイラルを少し離れることに決めたと考えられています。そしてその不在中に、彼は同じ3日間を何度も繰り返すタイムループに巻き込まれてしまう。

彼はゲームの終わりに家に戻り、そこでハイリア軍に加わります。このゲームはチャイルドのタイムラインを継続しており、その不気味な月で多くの人に記憶されています。

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (子どもタイムライン)

ゼルダ トワイライトプリンセス

リリース: 2006年

プラットホーム: ゲームキューブ/Wii

ここでは Child タイムラインに固執しますが、これはタイムライン内での配置にさらなる混乱をもたらします。なぜなら、実際には 2 つのバージョンの Link が手元にあるからです。あたかも物事が十分に混乱していないかのようにです。

ここではガノンドロフの最後も見られますが、あまりピンと来ません。彼はこのタイトルでは殺されますが、すぐに次のゲームで転生した形で再び現れます。

ゼルダの伝説 4つの剣の冒険 (子供タイムライン)

ゼルダ 4つの剣

リリース: 2004年

プラットホーム: ゲームキューブ

今度は、Child タイムラインの最後のゲームに移ります。ガノンドロフは、前述の GBA ゲームの続編である Four Sword Adventures に戻り、Four Swords 編を締めくくります。しかし、このゲームをどこに配置するかについては依然として激しく議論されているゲームです。

当初、多くの人はそれが過去へのリンクに関連していると考えていましたが、チャイルドタイムラインの公開によりすべてが変わりました。この作品ではヴァーティも殺されるので、まだ見ていない場合はチェックしてみる価値があります。

イカ ゲーム 吹き替え キャスト

ゼルダの伝説 風のタクト (大人向けタイムライン)

ゼルダの風のタクト

リリース: 2002年

プラットホーム: ゲームキューブ

大人のタイムラインへようこそ!リンクがオカリナで過去に飛ばされてから数世紀が経ち、世界を守る者が誰もいなかったにもかかわらず、ガノンはかなり大きなダメージを与えることができました。

それに対抗するために、女神たちはハイラルを洪水させ、その後沈めることを決定しました。この象徴的な場所は海の深さに閉じ込められました。純粋なストーリーテリングという点でゼルダに関する限り、これはシリーズが私たちに与えた最高の章の 1 つです。

風のタクトでは、昔の伝説的なリンク (オカリナでタイムスリップしたリンク) の話を聞いて育った新しいリンクが登場します。新しいリンクはこのゲームで成人し、しばらくの間シリーズの主人公になります。

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (大人向けタイムライン)

ゼルダ夢幻の砂時計

リリース: 2007年

プラットホーム: DS

リンクとテトラは、最後のゲームの終わりにまったく新しい王国を見つけるために出発しました。そして、夢幻の砂時計では、二人は残念ながら難破し、その後、必然的にトラブルが発生します。

これは本当に奇妙なもので、フランチャイズの完全なエントリーというよりはミニゲームに近いものです。タイムラインには大きな影響はなく、ほとんどが夢の中で起こります。すべてをプレイしたくない場合は、スキップしてください。

ゼルダの伝説 魂の軌跡 (大人向けタイムライン)

ゼルダの霊の軌跡

リリース: 2009年

プラットホーム: DS/Wii U

新しいハイラルはこのゲームの舞台であり、前作の出来事から約 100 年後の出来事ではありますが、アダルト タイムラインの一部でもあります。また、プレイ可能なゼルダを初めて提供するものでもあります。

コールはここでの主要な悪役であり、復活したガノンに取り憑かれているようなものです(彼にはその癖があります)。これは、大人向けのタイムラインを終わらせるために、間違いなくプレイすべきゲームです。

ゼルダの過去へのリンク

リリース: 1991年

プラットホーム: スーパーファミコン

さて、私たちはアダルト タイムラインから抜け出しました。別のタイムラインに移りましょう。このゲームは、ファンが好んで呼ぶフォールン ヒーロー タイムラインの始まりです。私たちは、リンクがガノンドロフに敗れた数年後にこのタイムラインに飛び込みます(時のオカリナの未見の別のエンディングであると考えられています - シンプル)。

明らかに、これはリリース日の点で古いゲームであり、1991 年以来多くの前日譚がリリースされたため、タイムラインのさらに下の方に追いやられてきました。このゲームには、リンクがトライストーンに触れ、多くのことを元に戻す注目すべき瞬間が含まれています。ガノンがこれまでに世界に与えた被害。

ゼルダの伝説: 季節の神託と時代の神託 (堕落の英雄タイムライン)

ゼルダの神託

リリース: 2001年

プラットホーム: ゲームボーイカラー

これも、混乱を引き起こしたちょっとした会話のおかげで、どこに当てはまるかについて議論される可能性のあるゲームですが、何らかの形で『A Link to the Past』を踏襲していることにはほとんどの人が同意するでしょう。

このゲームのリンクはすでにトライストーンを持っていることがわかっており、それが最大の手がかりの 1 つです。さらに、彼はすでにガノンを確実に一度倒しています - おそらくそれ以上です!

ゼルダリンク覚醒

リリース: 1993年 / 2019年にリメイク

プラットホーム: ゲームボーイ / ニンテンドースイッチ

元々は『A Link to the Past』の直接の続編として意図されていたが、任天堂は、このゲームはガノンを倒したリンクのどのバージョンでもプレイできると述べて混乱を引き起こした。そのため、このゲームでは実際にいくつかの場所を選択できる。

ジェシー ディズニー 死亡

ただし、ストーリーと全体的な物語はこのゲームでは少し後回しになっており、一部の人には歓迎されているため、いつプレイしても楽しいゲームです。

世界の間のゼルダ

リリース: 2013年

プラットホーム: 3DS

これはまた興味深いものです!このゲームでは多くの伝承が得られますが、実際にはさまざまなタイムラインのさまざまなゲームから抽出されているため、必要に応じて少しシャッフルできるゲームになっています。

そうは言っても、このゲームは Fallen のタイムラインに属するゲームのように非常に感じられ、ゲームの名前自体は、少なくともある意味で少しハイブリッドであることを示唆しています。

ゼルダの伝説 トライフォース ヒーローズ (堕落の英雄タイムライン)

ゼルダ トライフォース ヒーローズ

リリース: 2015年

プラットホーム: 3DS

これは、ゼルダ シリーズの複雑な世界構築に重要な要素を見逃すことなく、非常に簡単にスキップできるもう 1 つのゲームです。これはファンからあまり愛されていないゲームであり、ゼルダのメインゲームとしてまったく数えていない人もたくさんいます。

技術的には Fallen タイムラインの一部であるため、必要に応じてここで再生してください。ただし、これを見逃しても悪いことではありません。

ゼルダの伝説 (堕落の英雄タイムライン)

ゼルダ 1986

リリース: 1986年

プラットホーム: なぜなら

シリーズの最初のゲームである 1986 年にリリースされたゼルダの伝説が、シリーズの歴史上最も最近のゲームの 1 つであることは非常に面白いと思います。

ハイラル ファンタジーとしても知られるこのゲームでは、ハイラルが壊滅し、モンスターだけが土地を歩くようになった後、リンクがトライフォースを探しに出かけます。これは、ゼルダ II: リンクの冒険と並行してプレイできます。 ニンテンドースイッチオンライン

ゼルダ2

リリース: 1987年

プラットホーム: なぜなら

前作よりわずか 1 年後にリリースされましたが、実際には、ゼルダ II: リンクの冒険は、そのゲームの出来事の 3 年後の出来事であり、その直接の続編であるため、タイムラインに配置するのは簡単です。

ここで注目に値するのは、これがシリーズ史上最も時代を先取りしたものであると考えている人もおり、それについては議論があることです。私たちは、『ブレス オブ ザ ワイルド』の数千年後が舞台であるという考えを採用しています。それは単に、この後に BOTW をプレイすることがあらゆる点で驚くほど異なっているからというだけではありません。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (堕落の英雄タイムライン?)

ゼルダ ブレス ワイルド

リリース: 2016年

プラットホーム: Wii U/ニンテンドースイッチ

このシリーズの最近のリニューアルは、史上最高のゲームの 1 つとしてもてはやされており、まさにそのタイトルにふさわしいものです。タイムライン内での配置については、まだ議論の余地があります。それが堕落の英雄のタイムラインの一部であることを示す手がかりはあります - ガノンが非常に生きていることもその1つです - しかし、陪審はまだ出ていません。

BotW がフォールン ヒーロー タイムラインにあると思うかどうかに関係なく、知っておくべき重要なことは、前回のガノンの敗北から 10,000 年以上後の出来事であるということです。つまり、以前のゲームの詳細を知る必要はありません。代わりに、BotW はユーザーに知りたいことを教えてくれます。

ちなみに、『Hyrule Warriors: Age of Calamity』は『BotW』の直前の話だそうで、リストには入れていないが(本格的なシリーズ作品ではないため)、本作を始める直前に、プレイするには良い時期です。

ゼルダの伝説 涙の王国 (堕落の英雄タイムライン?)

ボート2

発売日: 2023年

プラットホーム: ニンテンドースイッチ

これは、フランチャイズの次のゲームにつながります。 『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は前作の続きとなるが、そうでなかったとしても奇妙であり、前回の冒険からしばらくしてリンクとゼルダが登場する。このゲームは、ヒーローたちをいきなり新しいシナリオに突入させる、冷たいオープニングのようなものです。

興味深いことに、このゲームではフラッシュバックや記憶も使用して、ハイラルの古代の歴史についていくつかの物語が語られます。ここでの驚きをネタバレするつもりはありませんが、シリーズを何年も続けてきたプレイヤーは、この歴史の教訓の側面を楽しめると思います。

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