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マーベルのミッドナイトサンズがマーベルユニバースをより大きく、より良くする方法



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で発表 Gamescom 2021マーベルミッドナイトサンズ は、アンチヒーローを採用し、マーベルユニバースを拡大し、スーパーヒーローのゲーム体験に超自然的なひねりをもたらすことを目的とした、今後の戦術的なロールプレイングゲームです。



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Firaxis(複数のXCOMおよびCivilizationゲームのメーカー)によって開発され、Marvel Gamesによって公開された、MarvelのMidnight Sunsは、来年初めに発売される予定です。



そのローンチがロールアラウンドするのを待つ間、 テレビガイド ゲームの背後にいる2人の主要な幹部と独占的なチャットをしました。そして、私たちはその会話を最初から始めることにしました。



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マーベルゲームズのクリエイティブ担当副社長であるビルローズマンは、マーベルとフィラクシスのこのコラボレーションは、両社がお互いのファンであるために始まったと語っています。マーベルゲームズの責任者であるジェイオンは、ローズマンが覚えているように、XCOMに夢中になっていたので、フィラクシスのチームがマーベルプロジェクトに取り組むことに興味があるかどうかを確認するために連絡を取りました。



Firaxisのクリエイティブディレクターであるジェイクソロモンは、あまり説得力がなかったことを思い出します。相互賞賛社会は間違いなく最も穏やかな言い方です。そうそう、それは間違いなくそれが始まった方法です。でも、それはあなたが大リーグか何かに呼ばれているようなものです。マーベルがあなたに話しかけ、あなたはクールにプレーしようとしますが、あなたは「考えさせてください…そうです、間違いなく。私たちはそれをやりたいのです。」



ソロモンは冗談めかして付け加えます。明らかに、私の子供たちは、父親がマーベルと一緒に働いていることを知ったとき、ついにもう少し敬意を持って私を尊敬しています。このプロジェクトは何年にもわたって進行中であり、今や彼らはそれについて話すことができるようになりました。



アンチヒーローの時代

アベンジャーズは、マーベルのミッドナイトサンズでゴーストライダーと仲間の助けを必要としています。



Firaxis / Marvel

ゲームの開発の早い段階で、ソロモンと彼のFiraxisの同僚であるチャドロッコ(マーベルのミッドナイトサンズのナラティブディレクター)は、マーベルコミックの歴史の中で独自の愛情を引き出しました。ソロモンとロッコはどちらも、80年代後半から90年代初頭にかけて、ソロモンがアンチヒーローの時代を吹き替えたときにマーベルコミックを読んだ思い出があります。

ソロモンは私たちに言います:私が今まで読んだ最初の漫画イベントはインフェルノと呼ばれる[1989年のX-メンのクロスオーバー作品]でした。そして、それはMagikという名前のキャラクターとLimboのこの地獄の次元を特徴としていました、そしてMagikとLimboは両方ともそのために真夜中の太陽でかなり重く特徴づけられます。

彼は次のように付け加えています。それはアンチヒーローの時代のようでした。私はすべてのパニッシャー漫画を読みました。そしてヴェノムは、当時、他のみんなの漫画に登場するようなものでした。ウルヴァリンは彼のアンチヒーローの高さにあった。ゴーストライダー。ですから、ロッコと私はどちらもその時代が大好きで、インフェルノやもちろんゴーストライダーのような超自然的なことが起こっていました。

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それは、私にとって、ジョニー・ブレイズとのゴーストライダーにとって最もクールな時間のようでした。そのため、ロッコと私は、ナンバーワンのようにすぐにそれを思いつきました。このゴーストライダーのランであるSpiritsof Vengeanceは、私たちの絶対的なお気に入りの1つであり、このコミックイベント「TheRise of theMidnightSons」で最高潮に達しました。これは、ゴーストライダーの2つの異なるバージョンによって設立されたミッドナイトサンズと呼ばれる超自然的なスーパーヒーローチームを紹介したコミックでした。

ソロモンは次のように付け加えています。私たちにとっても、超自然的なものは素晴らしい場所のように感じました。私たちはどちらもマーベルの超自然的な漫画が大好きなので、私たちがそのような場所にいるのは素晴らしい場所のように感じました。OK、少し足を伸ばして、昇格したいと思うキャラクターと一緒に仕事をすることができます。

ダークサイドとの格闘

マジックはマーベルのミッドナイトサンズの予告編で戦いに参加します。

Firaxis / Marvel

ソロモンと彼のチームは、インフェルノとミッドナイトサンズの台頭コミックからインスピレーションを得て、マーベルのミッドナイトサンズゲームのストーリーをまとめました。チーム名が「息子」から「太陽」に変わったことに気付くでしょう。これは、この超自然的なヒーローの集団に女性メンバーもいるためです。

ゴーストライダー(別名ロビーレイズ)、ブレイド(エリックブルックス)、マジック(イリヤナラスプティナ)、ニコミノル(元々はランナウェイズと呼ばれる10代のヒーローチームで見られた)はすべて、ゲームのミッドナイトサンズのメンバーとして確認されています。ハンターと呼ばれる新しいキャラクターもチームに参加します。

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ゲームのストーリーがどのように始まるかを教えて、ローズマンは、アベンジャーズとX-メンフランチャイズの有名なヒーローが助けを求めて超自然的な色合いのミッドナイトサンに頼ると説明します:ゲームが始まると、あなたが知っていて愛するヒーロー–アイアンマン、キャプテンアメリカ[そしてキャプテンマーベル、ウルヴァリン、ドクターストレンジ] –彼らは専門家ではないかもしれない挑戦を経験します。

そしてそれが彼らが真夜中の太陽に手を差し伸べる理由です。そして、あなたは多くの人々が映画、映画、漫画を通して精通しているすべてのヒーローを通して素晴らしいエントリーポイントを持っています。そして、私たちのアイデアは、彼らが[プレーヤー]をマーベルユニバースの暗い側に接続し、誰もが私たちと同じように真夜中の太陽を知り、愛するようになるということです。

ローズマンは、ミッドナイトサンのユニークな点について詳しく説明し、次のように付け加えています。ミッドナイトサンの本当に興味深い点は、驚くべき力を持っていることですが、すべてがダークサイドに取り組んでいます。それがゲーム自体の大きなテーマだと思います。つまり、名前でさえ–真夜中の太陽ですよね?つまり、ダークサイドとライトサイドのこれらすべての並置です。そして、それはハンターとすべての真夜中の太陽で形を成していると思います–誰もが自分の暗い側面に取り組んでいます。

ハンターの作成

マーベルのミッドナイトサンズがハンターを紹介し、ここでキャプテンマーベルとおしゃべりします。

Firaxis / Marvel

マーベルのミッドナイトサンズの主な悪役はリリスです。リリスは古代の悪魔の女神であり、影響力のあるミッドナイトサンズの台頭コミックでも大きな脅威となっています。ゲームでは、リリスはいくつかのハイドラ実験を通じて生まれ変わります。これにより、アベンジャーズとX-メンは真夜中の太陽と協力してハンターを復活させることができます。

ハンターはリリスの子孫であり、ゲームの主なプレイ可能なキャラクターであり、これまでにリリスを倒した唯一の存在です。ハンターはまた、マーベルのビデオゲームで導入された最初の完全にカスタマイズ可能なオリジナルヒーローとして宣伝されています。マーベルと協力して新しいスーパーヒーローを宇宙に配置できたことは本当に名誉なことでした、とソロモンは言います。

ローズマンはからかう:あなたはハンターとして、何世紀にもわたる眠りから新しい世界へと目覚めますが、古い脅威です。そして、あなたはこの戦争の中心にいます、そしてあなたはあなた自身の歴史、あなた自身の暗い面と明るい面を受け入れようとし、そしてその日を救おうとし、そしてこの新しい家族に加わって一緒に立ち向かおうとしていますマーベルレジェンド。

そして、プレイヤーとして、あなたはカスタマイズして選択することができます–ハンターは誰ですか?ハンターはどのように見えますか?そして、それはこれの本当に興味深い旅の一部です–あなた自身のマーベルヒーローになり、マーベルの伝説と並んで立ち、マーベル宇宙のこの非常に興味深く危険なコーナーを通り抜けようとします。

プレイヤーはハンターの性別とゲーム内の外観を選択でき、彼女の力も選択できます。キャンペーンを進めるにつれて、ソロモンが3つの主要なブランチと呼ぶものからアップグレードを選択できるようになります。パワー。

暗い枝、明るい枝、そしてソロモンがパワーブランチと表現しているものがあります。これはより一般的です。 40以上の能力があり、同じプレイスルーでさまざまなブランチから選択することができます。基本的に、ソロモンが言うように、あなたはハンターがいる戦士のスタイルを定義することができます。

あなたのチームをサポートする

マーベルのミッドナイトサンズチームには誰を選びますか?

Firaxis / Marvel

マーベルのミッドナイトサンズでの戦闘体験は、フィラクシスのXCOMタイトルとはかなり異なります。プレイヤーはゲーム全体でカードを収集し、ヒーローの戦闘方法を変更します。これらのカードのいくつかは、それぞれの開始時にランダムに配られます。シナリオ。ハンターはすべての試合に3人の戦闘機のチームを連れて行き、これらの出会いはターン制で、映画のようなアクションビートが体験に織り込まれます。

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ローズマンは、ゲームプレイの映画への流れ全体だと言っています。ゲームをプレイするとき、それは戦略と非常に戦略的なものの全体の組み合わせです。カードを選び、動き、キャラクターを選び、それを映画と混ぜ合わせます。最近の ゲームプレイトレーラー このシステムの動作を垣間見ることができました。巨大な頭の炎を吐くゴーストライダーフィニッシャーの映画のようなショットが特に私たちの目を引きました。

ハンターのための深いカスタマイズと組み合わされたこの戦闘システムは、いくつかの興味深い組み合わせとチームアップを作成しているようです。ソロモンは、何が起こるかというと、各プレイスルーでプライマリヒーローのグループに引き寄せられるということです[…]そして、すべてのヒーローが非常に明確な役割を持っているので、ハンターをそれらのヒーローを補完するようにしています。

ご存知のように、ブレードは非常にまっすぐなダメージ処理キャラクターであり、時間の経過によるダメージなど、多くの出血を処理します。アイアンマンは、私たちがヒロイズムと呼んでいる多くのリソースを必要とします。彼は多くのサポートを必要としますが、彼はまた彼の仲間をサポートし、そして本当に壊滅的な攻撃をすることができます。

キャプテンマーベル、彼女は最初はそれほど強力ではありませんが、その後バイナリ状態になり、ゲームで最も攻撃的に強力なヒーローになります。ニコは非常に協力的で、彼女の攻撃は非常に壊滅的ですが、彼女はターゲットを具体的にターゲットにすることができないので、あなたはそれをいじくり回さなければなりません。ですから、繰り返しになりますが、プレイスルーで引き寄せられる人は誰でも、大好きなヒーローをサポートするためにハンターを成形するのが好きです。そして、まだ発表されていない3人の追加のヒーローは言うまでもありません。発売時の総計は、12人のヒーローとハンターであり、これまでのところ、ハンター以外のヒーローは9人しか指名されていません。

マーベルユニバースをより大きく、より良くする

修道院は、マーベルのミッドナイトサンズの主要な新しい場所です。

Firaxis / Marvel

ここでも、マーベルユニバースに新しく追加されたのはハンターだけではありません。マーベルのミッドナイトサンズは、アベンジャーズとアベンジャーズの新しい仲間のオペレーションの拠点として機能するアビーと呼ばれる新しい場所も追加します。エックスメン。ミッションの合間にこの本部に戻り、この地域を探索して、地球で最も強力なヒーローと友達になることができます。

ローズマンは私たちに言います:マーベルのキャラクターとチームについての重要なことの1つは常に彼らの本部ですよね?つまり、マンションにX-メンがいて、バクスタービルディングにFFがいて、最初にアベンジャーズマンションに、次にタワーにアベンジャーズがいて、ノウヒアにガーディアンがいます。

そこで、真夜中の太陽と、どのような本部を与えることができるかを考え始めました。どの本部がそれらを象徴し、マーベルユニバースのこの暗い側にいることの意味をカプセル化しますか?

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お化け屋敷や超自然的な物語から他の場所からインスピレーションを得て、FiraxisとMarvelは協力して、ソロモンの言葉で実際にMarvelの世界に立つことができるように見えるものができるまで、修道院のアイデアを繰り返しました。

最後に、ローズマンは熱心に次のように付け加えています。マーベルの伝統の一部は、大きなおもちゃ箱です。そして、私たちは常にそれを開いて見て、「これは素晴らしいキャラクターです。彼らはスポットライトを浴びていないだけです」と言いたいのです。これらのキャラクターにスポットライトを当てましょう。素晴らしいキャラクターがたくさんいます。彼らは、適切なクリエイターがやって来て物語を語るのを待っているだけです。そして、それが私たちが真夜中の太陽を見る方法です。

私たちは皆大ファンでした。Firaxisがその愛と情熱をもたらすので、世界は大ファンになると思います。そして、それが目標です。おもちゃの箱を見て、「ねえ、とても素晴らしいキャラクターをチェックしてください」と言うだけでなく、追加することもできます。どうすれば追加できますか?これらのすばらしいおもちゃを紹介します。次に、新しいキャラクター、新しい場所、新しい体験を追加して、マーベルユニバースをより大きく、より良くしましょう。

マーベルのミッドナイトサンズは、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S、NintendoSwitchで2022年3月に発売されます。

または、視聴するものをお探しの場合は、TVガイドをご覧ください

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