長い間待たされていましたが、大ヒット作のHaloシリーズの6番目のゲームにはリリース日があります…ある種。 MicrosoftとXboxのゲーマーは、HaloInfiniteの新しい映像を扱っていました。 E3 2021 、壮大なトレーラーの最後にタグラインのホリデー2021が表示されます。
Xbox Series Xゲームイベント中にマルチプレーヤーゲームを最初に垣間見ることができました。これにより、プレーヤーは、過去数回のHaloゲームの合計の数倍のHaloリングを自由に探索できるようになりました。
このゲームは、最愛のHaloフランチャイズの精神的な再起動として野心的に請求されており、マスターチーフとして最もよく知られているスパルタンジョン-117を再び中心に据える予定です。
マスターチーフとスパルタンロック(すべてのプレイヤーが完全なファンではなかったもの)の間でゲームプレイの時間が分割されるのを見て、Halo 5の冒険の後、Halo Infiniteはすべてマスターチーフについてであり、彼がそれを残したところから物語を引き継いでいると理解されています前のタイトル。
Steamを含むXboxSeries Xで利用できるだけでなく、発売からGamePassでも利用できるようになります。レイトレーシングもサポートしますが、起動後にパッチを使用します。
新品のゲームについて、そしてリリースされることを除いて、これまでにわかっていることはすべてここにあります。
ゲーマーは、当初予想されていた202oのリリース日ではなく、HaloInfiniteゲームがHoliday2021に登場することを期待できます。これは通常、2021年10月下旬、11月、または12月上旬のいつかを意味します。基本的にはクリスマスに間に合うように演奏する必要があります。
Halo Infiniteは、Xbox Series X / SおよびXboxOneでリリースされます。また、Windows 10PCおよびxCloudストリーミングサービスでも利用できるようになります。したがって、PlayStationまたはNintendoデバイスだけに固執するゲーマーでない限り、このエキサイティングな新しいゲームをプレイする方法が必要です。
ほとんどの主要な小売業者はまだHaloInfiniteの製品ページを持っていないようですが、ゲームはXbox Game Passで初日からリリースされるため、ゲームの全額を支払う必要はありません。このサブスクリプションサービスのメンバー。その場合、ゲームを事前注文できない場合がありますが、Xbox Game Passにサインアップして、その方法で起動する準備をすることができます。
2020年7月のXboxGames Showcaseの主なセールスポイントは、HaloInfiniteのゲームプレイトレーラーでした。上記をご覧ください。ゲームの見た目は非常に伝統的で、環境は遠く離れていません。さらに、武器や乗り物もあります。しかし、実際の追加は、現代の大規模な前進です。
これが私たちが今知っていることです:
間に Xboxとベセスダのショーケース E3 2021で、MicrosoftはHalo Infiniteの新しいマルチプレイヤートレーラーを共有しました–このページのさらに下を見てください!
アン XboxWireブログ投稿 続いて、Halo Infiniteマルチプレイヤーが無料でプレイでき、シーズンに分割されることを確認しました。これらのシーズンの最初は、Heroes ofReachと呼ばれます。
ブログによると:ゲームプレイに関しては、私たちの目標は、古典的なHaloの戦闘を尊重するマルチプレイヤー体験を提供すると同時に、新しいプレイヤーに飛び込んで楽しい時間を過ごすために必要なサポートを提供することです。
に 公式Xboxアカウントからのツイート また、競争の激しいアリーナと大規模なチームバトルが行われると述べたので、楽しみにしていることがたくさんあるようです。
パック E32021スケジュール フォールアウト、スターフィールド、そしてご想像のとおり、まったく新しいHaloInfiniteトレーラーなどのビッグゲームの待望の予告編をいくつか提供しました。以下のマルチプレイヤーに関する新しい予告編をご覧ください。
以前のHaloInfiniteトレーラーは、Xbox GamesShowcaseの発売時間の前後に開始されました。 XboxシリーズX コンソール。ゲームプレイのデモは以下のとおりです。
E32019からのオリジナルの予告編も下にあります。
343 Industriesは、Haloには長い未来があると述べています。 343のChrisLee氏は、Halo Infiniteは、将来に向けたプラットフォームの始まりだと語った。 IGN 。 Infiniteは、これらの番号付きのタイトルに移動して、以前に持っていたすべてのセグメンテーションを使用するのではなく、時間の経過とともに成長することを望んでいます。それは、Haloの今後10年間の始まりとして、Halo Infiniteを作成し、ファンやコミュニティと一緒にそれを構築することです。
将来のマスターチーフの物語は、まだ無限の傘下にあります。つまり、1回限りのタイトルではなく、プラットフォームのようなものです。そして、私たちはそれを聞いて、より多くのニュースを確実にもたらすでしょう!
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