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『Fall Guys』デザイナー、実存的な問い、ダフト・パンク、そして最も獲得したい英国アカデミー賞について語る



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『Fall Guys』のリードゲームデザイナーであるジョー・ウォルシュ氏も、豆の形をした作品が眠るかどうかを明らかにしている。



フォールガイズ シーズン 4 が始まりました。

メディアトニック



昨年の夏に『Fall Guys』が PC と PS4 で発売されたとき、Mediatonic の開発者たちは即座に大ヒットを記録しました。そして今、カラフルなゲームショーにインスピレーションを得たこのタイトルが 5 部門にノミネートされています BAFTAゲーム賞 、式典は今夜(3月25日)行われます。



『Fall Guys』の成功物語もまだ書かれています。最近、ローンチ後のコンテンツの第 4 シーズンが開始され、混沌としたマルチプレイヤーの楽しさに SF の色合いが加わりました。このゲームは今年 Xbox コンソールと Nintendo Switch でもリリースされるため、さらに多くのプレイヤーが参加することになるでしょう。それに、背後にある会社である Epic Games の小さな問題もあります フォートナイト 、最近Mediatonicを買収し、Fall Guysに長期的なサポートを提供するために急襲しました。



かどうか BAFTAゲーム賞の司会者 今夜、事実上 Mediatonic チームに賞を渡すことになりましたが、Fall Guys が信じられないほど良い成績を収めたことは否定できません。さて、式典に先立って、 Fall Guys のリード ゲーム デザイナー、ジョー ウォルシュ氏と話をしました。私たちはこれまでのゲームの歩み、彼が最も獲得したいBAFTAのどれか、その他たくさんのことについて話しました。



RT: Fall Guys の起源に話を戻しましょう。あなたが最初のアイデアを持っていたと考えるのは正しいですか?

JW: そうですね。本質的に、私たちは全く異なるゲームのアイデアについてスタジオで会議をしており、全員が非常に興奮していました。その会話を通じて、私たちはオンラインで、マルチプレイヤーで、たくさんの人と一緒にできる楽しいアクティビティについて話していました。そこでふと、「たけし城のようなゲームを誰も作っていない」と思ったのだと思います。それはチームワークと競争力の奇妙な組み合わせですが、それ自体をあまり真剣に受け止めていません。



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このようなマルチプレイヤー ゲームは実際には存在せず、ユーモアに重点を置いたマルチプレイヤー ゲームも存在しないように思えました。そして、それは私たちが本当に面白いと思ったことです。そして、最初のことは、常に良い兆候ですが、このゲームをまだ誰も作っていないことが信じられないときです。そのため、すでに存在するたけし城のゲームを見つけようと必死にグーグル検索する期間のようなものがあり、一日が台無しになることを意味します。そして、私たちの頭の中にあったものに少しでも近いものは見つかりませんでした。そして、そこから物事は非常に早く進みました。



つまり、私たちにはこのゲームを作る権利がまったくありませんでした。たとえば、私たちはこれまでリアルタイム マルチプレイヤー ゲームを作ったことはありませんし、3D で物理学に基づいたこのようなプラットフォーマーもこれまでに作ったことはありません。したがって、どう考えても、うまくいくはずがありませんでした。しかし、私たちはなんとかドアから何かを得ることができました。そして、人々はそれに信じられないほどよく反応したようです。そして今、私たちはそれを構築し、さらに多くのものを追加し、「地球上で最大のゲームショー」と呼ばれるものを作成しようとしているところです。そして、それが Fall Guys の重要な点であり、人々が参加して楽しめるこのゲーム ショーを作成することです。



ジョー・ウォルシュ、Fall Guys のリードゲームデザイナー。

ジョー・ウォルシュ、Fall Guys のリードゲームデザイナー。

当時、これほど大きくなるとは思っていましたか?

私たちは、6 か月以内に 100,000 人にゲームをダウンロードしてもらえたら成功だろう、と冗談を言いました。そして、初日に 59 人がゲームをダウンロードし、ロビーを 1 つも人で埋めることができなかったらどうなるかについて、真剣な議論がたくさんありました。発売から 2 週間が経ち、誰もが忘れてしまったとき、Fall Guys はどうなるのでしょうか?なぜなら、何か新しいもの、創造的なものを作るときはいつでも、それが良いものになるかどうかはまったくわかりません。私たちはテストを行い、世界中のさまざまなカンファレンスにそれを持ち出しましたが、まったくわかりません。

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そして、このプレッシャーは開発の過程で高まっていくことに気づくと思います。たとえば、人々がこのゲームに投資し、このゲームを作るために多額のお金を費やしていることなどです。ゲーム、特に『Fall Guys』のようなゲームの制作には信じられないほどの費用がかかります。あなたが持っていたこのアイデアには大きなプレッシャーがありました、それは最初は何気ないコメントでした。そして突然、数百万ドルが危険にさらされることになります。そして、最初の数字が戻ってきたとき、そして、史上最もダウンロードされた PlayStation Plus ゲームであり、今年 Steam で最大の新作の 1 つであることを知ったとき、それは大きな安堵感でした。つまり、それは何よりも大きな安堵感のほとばしりなのです。そして、それをさらに発展させていくという興奮。そして今、あなたはファンベース、一緒に仕事ができる情熱的なファンベースを持っています。これは本当に、本当にエキサイティングで、本当に、本当に珍しいことです。

うまくいかなかった場合のプランBはあったのでしょうか?もし誰もプレイしなかったらどうなっていたでしょうか?

本当に分かりません。地球上で何ができるかを考えたり、協力ゲームなどに変えたりするのは、時間がかかるプロセスだったと思います。かなり大きな180だったと思うので、それがうまくいったことにとても安心しました。

英国アカデミー賞ゲーム賞に 5 部門ノミネートされて、今はどんな気持ちですか?

ああ、これはジェリービーンズが転がるゲームなので、本当に笑わなければなりません。つまり、それはばかげています。しかし、これは、この 1 年間、人々がこのようなゲーム、つまりカラフルでアクセスしやすく、喜びに満ちたゲームをどれほど求めていたかを示すものだと思います。 『Fall Guys』は、外の世界の狂気から気を紛らわせる何かを探していた人々にとって、素晴らしい時期に来たと思います。そして、英国アカデミー賞のノミネートを見るのは素晴らしいことだと思います。特に、最優秀ファミリー ゲーム賞は本当に大きな賞だと思います。これは、Fall Guys がビデオ ゲームを中心に家族を団結させるという高い目標の 1 つを初めて達成したことを示していると思います。そうです、確かにランニングに参加できるのは本当に本当に素晴らしいことです。きちんと着飾って授賞式などに行けないのは残念だが、座ってZoom通話をするしかない。

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ファミリー カテゴリだけでなく、英国ゲーム、進化するゲーム、マルチプレイヤー、オリジナル プロパティもお楽しみいただけます。勝つために1つだけ選ぶことができるとしたら、どれを選びますか?

もし選べるとしたら、オリジナル プロパティだと思います。新しいものを作るのは非常に難しく、機会を得るのは非常に珍しいからです。というのは、新しいアイデアを思いつくとき、それがある程度の点に到達すると、どこかの誰かが「ああ、この既存の IP を採用すれば、このゲームがリリースされるリスクはすぐに下がるだろう」と考えることが多いからです。私たちにはすでにファンベースがいるから、すでに興味を持っているでしょう。」ですから、まったく新しいものを作り、その世界を構築するのは、本当に、本当に、本当に難しいのです。

そして、私たちはまだ Fall Guys の世界が何であるかを理解しています。毎日誰かが私に「それで、彼らは寝ていますか?」と尋ねているようなものです。あるいはどのようにして生まれるのでしょうか?それともスライム山の向こう側には何があるの?そして、それは、わかりませんが、それを理解する必要があるような気がします。ですから、私たちが世界を構築し、何かをゼロから構築し、それが英国アカデミー賞に認められたことは、非常に信じられないことだと思います。それで、おそらく少し利己的かもしれませんが、私はそれを選択するだろうと思います。

それで、ちょっと聞きたいのですが、彼らは寝ていますか?そして、彼らはどのようにして生まれるのでしょうか?

(笑)実際、それについて長い会話をしました。彼らは眠らず、常に競争しているか、競争することを考えているだけだと私たちは判断したと思います。 「彼らはどのようにして生まれるのか」については、現在進行中の会話です。でも、きっとエキサイティングになるよ。 『Fall Guys』の世界をもう少し広げていけたらと思っています。なぜなら、私たちがこれを作っていたとき、それらの質問の多くに対する答えは、単に「彼らはただ競争しているだけだ、それだけだ」というものだったからです。そしてその主な理由は、これらの実存的な問題について考える時間がなかったからです。

なぜなら、もしゲームが楽しくなくて、ゲームがうまくいかなかったら、Fall Guys の実存的な側面については誰も気にしないだろう、だからそれらのドアはすべて閉めてしまいましょう、という感じだったからです。そして今ではそれが成功したので、それらのドアを少し開き直して、いろいろ試し始めることができます。これは本当に本当に楽しいことです。私たちはシーズン 4 で未来に行きました。フォールガイがスライムの中に落ちて 2000 年後に目覚めるというアイデアについて考えることができたのは、実際に次のようなことについて考えることができたのは初めてです。それは本当に良かったです。

Fall Guys はシーズン 4 で未来に踏み込みます。

Fall Guys はシーズン 4 で未来に踏み込みます。メディアトニック

あなたの計画は今、どれくらい先のことまで進んでいますか?かなり何でもできるような気がしますか?

私たちはまだ次のシーズンに向けて取り組んでいます。なぜなら、それに取り組んでいるとき、実際にはローンチウィンドウよりもずっと先のことを考えているわけではないからです。そして私たちは今でも、リリースするたびに、少しずつ前進しようと努めています。しかし、そうですね、私たちがこの問題をどこに進めるかについては、まだ大きな疑問符が付いています。でも、それも楽しみの一部で、次は地球上でどこに行けるかについて会話することで、さらなる成功と、今手にしている追加のリソースを使って、自分自身をプッシュして物事を進めることができます。未来的なシーズンは決して実現できなかったでしょう。 、4か月前、そして今、私たちには本当に素晴らしいチームがあり、その規模は大きくなり、これらの本当に素晴らしいことを私たちに許可してくれるでしょう。

イベントの計画や、許可されたら現実世界でやってみたいことはありますか?

そうですね、ファンのために大きなイベントを開催できたら本当に嬉しいです。いつかファン向けのイベントを行うというアイデアのように、最も情熱的な Fall Guys ファンが集まる大きなイベントのようなものは素晴らしいでしょう。それがどのようなものになるかは私たちにも分かりません。つまり、夢は、これらの障害物コースのいくつかを現実に構築し、多くの Fall Guys ファンに来てそれらを試してもらうこと、またはそのようなことです。そういうこと、今まで全然話せてなかったんです。したがって、来年そのようなことを探求する機会があるのは非常にエキサイティングです。

より広範なポップカルチャーの世界とのクロスオーバーという点では、もちろん、現在ゴジラがゲームに戻ってきていますが、特に自分自身とチームを組んでみたいフランチャイズのウィッシュリストはありますか?

確かに大規模なものはいくつかあると思いますが、すでにいくつかの巨大なものを実際にチェックしています。私が最も満足していたのは、ゲームを発売したときでも、ゲームの予約特典がゴードン・フリーマン(『Half-Life』シリーズの)だったことだったと思います。そして、それはまさにゲーム業界の象徴的な柱です - 当時、それは「ああ、そこからどこに行くことができるのかさえわかりません」という感じでした。確かにピークは過ぎたね。」そして今ゲームをプレイすると、「Untitled Goose Game」のガチョウの隣に立っているゴジラの隣にソニックが立っているのが見えます。そして、これらすべてのキャラクターが一緒にいるのは本当に狂気です。

それは本当にまったくばかげているようなものですよね? Fall Guys の素晴らしいところは、どんなコスチュームでも着せることができ、人々が十分なユーモアのセンスを持っているので、それを使って何か奇妙なことをすることを許してくれるということだと思います。今できないのは残念だけどダフト・パンクかな。特に未来的な季節であれば、それが夢だっただろう。彼らがもう音楽をやっていないと聞いて、私たちも他の人たちと同じように悲しかったと思います。なぜなら、今シーズンに向けてダフト・パンクのスキン・パックを作りたかったからです。それはかなりすごいことだったでしょう。

このゴジラ スキンは現在、Fall Guys で入手可能です。

このゴジラ スキンは現在、Fall Guys で入手可能です。メディアトニック

ブライオニー・ハンナ

あなたの会社は最近 Epic Games に買収されました。それはあなたの計画に何をもたらしますか?それが彼らを加速させて、より多くのことが可能になるのではないかと想像していますが?

はい、基本的にはそうなります。つまり、それは私たちに機会を与え、基本的に自分たちでゼロから考え出さなければならなかった新しい領域にゲームを押し込むための裏付けを与えてくれます。そして今、エピックは、彼らが他のゲームで解決してきた、本当に本当に挑戦的な事柄の背後に、より多くの重みを置く機会を私たちに与えてくれました。そして、これは Fall Guys の長期的な支援です。彼らはこのゲームを本当に最大のゲームショーにすることに真剣に取り組んでいます。そして、彼らの支援により、彼らは基本的に、私たちに電源を入れるだけでゲームを新しくエキサイティングなフロンティアにもたらすことを喜んで許可してくれています。彼らを乗せられるのは本当に素晴らしいことだ。

新しいマルチプレイヤー ゲームがどれだけ成功するかについての新しいベンチマークになるのはどのような気分ですか?

私は「新しい Fall Guys とは何ですか?」のような記事を読むのが大好きです。次のフォールガイズは何ですか?何が登場するか楽しみです。なぜなら、Fall Guys は、暴力的ではなく、誰にとっても楽しく、アクセス可能なマルチプレイヤー ゲームには本当に大きなチャンスがあることを証明したと思うからです。そして、明らかに、Among Us のようなものが私たちに熱狂しており、私たちは今、以前には存在しなかった方法で、カラフルな Bean のマルチプレイヤー スペースを実際に所有しているのを見たことがあると思います。

でも、そう、できれば世界中の多くの開発者が「ああ、Fall Guys がそれが可能であることを示してくれたので、人々がやることとはまったく違うことをするための支援が得られた」と考えているといいなと心から思います。 「予想外」であり、マルチプレイヤーは機関銃を持った白人男性によってますます支配されなくなるだろう。そして、その分野で私たちはもう少しできることがあり、それは本当にエキサイティングです。

クイーンズ ギャン ビット 子役

BAFTA Games Awards 2021は今夜3月25日木曜日午後7時に始まります。

賞品は、 ライブストリーミング BAFTA の Facebook、Twitch、Twitter、YouTube、そして初めて Steam を含むすべての主要なソーシャル プラットフォームで利用できます。

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