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『ドクター・ストレンジ2』サム・ライミ監督「一時期スーパーヒーローの過剰摂取だった」



どの映画を見るべきですか?
 

革新的なスパイダーマンの最高傑作が、ほぼ 10 年ぶりに監督、そしてスーパーヒーロー映画に復帰します。しかし、なぜ『ドクター・ストレンジ2』で職人の立場になったため、彼は傍観者から復帰することになったのでしょうか?



サム・ライミ

ゲッティ



サム・ライミの言葉を聞くと、彼の決断はこうなった。 ドクター・ストレンジ続編 これ以上にシンプルなことはありません。



子供の頃、彼は私のお気に入りの漫画本のひとつだった、と62歳の監督がZoomで語った。



おそらくそれは、私がアマチュアマジシャンであり、ドクター・ストレンジがマジシャンのスーパーヒーローだったという事実と関係があるのか​​もしれません。だから、マジシャンとしてスーパーヒーローになるというのは、私にとっては一種のファンタジーのようなものでした。でも、私は(ベネディクト・カンバーバッチの)このキャラクターの描写が大好きです。私は彼が彼をいかに複雑に作り上げたか、そして彼と[監督]スコット・デリクソンがこのキャラクターを去った場所が大好きです。映画が終わっても、彼にはまだ学ぶべきことがたくさんあり、完全な人間になるために成長しなければならないことがたくさんありました。



映画に戻ってきて、彼の次の冒険を伝える仕事を引き受けるのは、とても簡単なことだった。



つまりマーベルから電話があり、ライミが応答したのだ。しかし、この物語には、彼が最初に提供しようとしていた以上のものがあるはずだと感じています。結局のところ、『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』まで、かつて多作だったライミは10年近く映画の監督を務めておらず、2013年の『オズ ザ・グレート・アンド・パワフル』(ジェームズ・フランコが若いオズの魔法使い役で主演)を最後に監督を務めた。監督の椅子で。



80 年代初頭のホラー映画のキャリアの始まりから、スパイダーマン以降の作品まで、ライミはそのキャリアを通して数年ごとに映画を監督していましたが、『オズ ザ・グレート・アンド・パワフル』までは、その後は止まっていたようです。



その代わり、最近ライミは、スパイダーマン三部作で革新に貢献したスーパーヒーロージャンルがマルチプレックスを独占するまでに成長する中、スポットライトから逃れながらプロデューサー(そして不運なストリーミングサービスQuibiでいくつかの短編エピソードを監督)として静かに働いている。明らかに、何かが彼を後退させ、そして何かが彼を戻させた – それで何が起こったのでしょうか?

私の頭の中で明確になっていないので、あなたに正確に答えることはできません、とライミは最終的に言います。 でも、『オズ』のあとは少し休暇が必要だったってことは言っておきます。

ロンドン、イギリス - 4月26日: (左から右) ベネディクト・ウォン、ベネディクト・カンバーバッチ、エリザベス・オルセン、サム・ライミが出席

ロンドン、イギリス - 4月26日: (左から右) ベネディクト・ウォン、ベネディクト・カンバーバッチ、エリザベス・オルセン、サム・ライミが、2022年4月26日にイギリス・ロンドンのトラファルガー広場で行われた『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』フォトコールに出席。(写真提供: David M. Benett/Dave Benett/WireImage)

『オズ』は決して大失敗ではなかった――予算などは取り戻した――が、大ヒットしたわけでもない。興行収入は多くの人が期待していたよりも低く、冷淡な評価を集めていた。そして明らかに、大規模で高予算の映画の製作プロセスがライミに影響を与え、公開後に一歩退くことを決意した。

同じことを繰り返したくなかった、と彼は今言う。私は再び[監督]に対する飢えを持ち、初めて映画を作る学生のように取り組みたいと思いました。

これが、ライミがプロデュースの仕事を増やすきっかけとなったもので、ライミはそれをある種の見習い、つまりこの業界で 30 年間にわたってすでに高い評価と莫大な興行収入を獲得してきた技術を再学習するための見習いとして扱っていたと語った。

もう一度学ぶ必要があった、と彼は主張する。そして、自分がプロデュースしていた監督たちから多くのことを吸収しました。彼らが日刊紙で何をしていたのかを見てみたいと思います。彼らが俳優をどのように演出しているのかを見て、彼らからヒントを得て、何をしてはいけないかを学び、私が「カット」と指示したときに彼らがどのようにカメラを回すかを観察しました。

そして、それを許したおかげで、彼らのパフォーマンスは少しだけ良くなりました。なぜ追加テイクを要求したのかと不思議に思っていましたが、パフォーマンスを見てその理由が分かりました。それで私は再び自分自身をオープンにした、と彼は言います。庭で長い時間を過ごしたので、バッテリーを充電して、初めて再挑戦する必要がありました。

ミッドサマー サイモン

(『ドクター・ストレンジ』の)電話が来たとき、私はこう思いました、「私はそのキャラクターが大好きで、実際に今この役を演じる準備ができています。」充電されて、準備ができていると感じています。」

しかし、結局のところ、映画の荒野で過ごした彼の数年間は、予想外の影響をもたらしました。 『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』は、2016年の映画『ドクター・ストレンジ』、エリザベス・オルセン主演のディズニープラス番組『ワンダヴィジョン』、『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』と『エンドゲーム』、そして昨年12月に公開された『スパイダーマン・ノー・ウェイ・ホーム』の出来事を引き継いだ複雑な映画だ。

物語の中で、カンバーバッチ演じるマスター魔術師は宇宙間を飛び回り、並行バージョンの自分や他のおなじみのキャラクターと出会い、崩壊しつつある多元宇宙を守らなければなりません。ライミにとっては、特にここ 10 年ほどスーパーヒーロー映画をほとんど無視していたことを考えると、取り組むべき小さな話ではありません。

ライミは、『スパイダーマン』三部作を制作した後、スーパーヒーロー物語への渇望が抑えられ、このジャンルから閉ざされ、マーベルやその競合他社の新作を見ることをほとんど避けてしまったと認めている。

しばらくの間、少し休憩が必要でした。ちょっとスーパーヒーローの過剰摂取をしてしまった、と彼は言う。特定のキャラクターやストーリーについて再教育する必要がありました。しかし、マーベルは、この特定の章で語られるべき重要な部分について私を導いてくれました。

しかし、私はそれらの新しいスパイダーマン映画が大好きです、と彼は付け加えた。私はそれらのほとんどすべてを見てきましたが、彼らは本当にキャラクターを正当に表現していたと思います。

マーベル・スタジオのスティーヴン・ストレンジ博士役のベネディクト・カンバーバッチ、アメリカ・チャベス役のソチトル・ゴメス、クリスティン・パーマー博士役のレイチェル・マクアダムス

マーベル・スタジオの『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』でスティーブン・ストレンジ博士役のベネディクト・カンバーバッチ、アメリカ・チャベス役のソチトル・ゴメス、クリスティン・パーマー博士役のレイチェル・マクアダムス。写真提供:マーベル・スタジオ。 ©マーベル・スタジオ 2022.全著作権所有。マーベルスタジオ

そして、より重要な分野では、ライミは追いつく必要はありませんでした。前回スーパーヒーロー映画を監督して以来、映画制作は数多くの進歩を遂げたにもかかわらず、漫画本のページで最初に作成されたキャラクターに由来するプロセスは依然として彼にとって同じように感じられたと彼は言います。

映画作りも基本は同じだと思う、と彼は言う。この場合、スタン・リーが生み出した偉大なキャラクターを特定し、原型の中にある人間、つまり私たちが共感できる彼らの中にある欠陥を特定し、そのキャラクターをスクリーンに登場させることが重要です。

しかし、この 15 年間でテクノロジーは劇的に進歩し、特殊効果を実現するのがはるかに簡単になったと思います。

限界などなかったのだと彼は言い直す。つまり、1930 年代でも、ミニチュアのシュフタン ミラーや、リア スクリーンとフロント スクリーンへの投影というドイツの技術があれば、当時は何でも可能だったように思います。しかし、それをシームレスに着脱できるのは、今日では非常に並外れたものです。

ライミは、多元宇宙についての並外れた物語、つまり、おなじみのキャラクターのひねりを加えた無限の並行現実というアイデアが、このような効果をもたらした理由として、これらの効果の向上を挙げています。 厳しさ 最近では、スーパーヒーロー映画でも、より一般的な映画でも(このテーマの別の見方として、今月後半に英国で公開される『Everything Everywhere All At Once』を観客がチェックして楽しめるかもしれない)。

ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス

ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネスマーベル・エンターテイメント/YouTube

しかし、異なる世界をひとつの映画にまとめるのは大変な仕事だったと今でも語っており、オリジナルの監督スコット・デリクソンから脚本家のマイケル・ウォルドロンが監督を引き継いだとき、早い段階から脚本家のマイケル・ウォルドロンと協力して取り組むことにしなければならなかったという。

多元宇宙の定義は、私にとって作業を始めた当初、最も困難だったと彼は言います。いったい私たちの宇宙が、私たちの宇宙と平行する第二の宇宙と異なるものであることをどのようにして示すことができるのでしょうか。私たちの世界と平行する第三の宇宙とは異なります。私たちの宇宙と平行する第四の宇宙とは違うのでしょうか?

これを写真で視覚的に、音響的にどのように定義するのでしょうか?完全な宇宙を創造するために私たちが使用するツールは何でしょうか?それは世界を構築するのではなく、宇宙を構築するのです。いったいどうやってそれにアプローチするのでしょうか?

できる限りのことを徹底的に解決する必要がありました。これは、プロダクション デザイナーのチャーリー ウッドと彼のアート チーム、ジョン マシソンと彼の写真家との多くの制作会議の主題であり、どの色を使用するか?どのようなテクスチャですか?

環境はどんな音になるでしょうか?音楽は何でしたか?それらの環境の感覚は、おそらく先週まで洗練され続けました。

『ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス』でスカーレット・ウィッチを演じるエリザベス・オルセン

『ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス』でスカーレット・ウィッチを演じるエリザベス・オルセンマーベルスタジオ

長年の努力を経て今、ファンはライミとマーベルの努力の成果を目にし始めている – そしてこれらの新しいテクノロジーとマーベルの壮大な計画に適合する必要があるにもかかわらず、映画を見た人たちはライミの指紋はもう消えたと主張しているそれ。この映画に対する最初の反応をスクロールしてみると、ほぼすべてのツイートで彼の名前が言及されており、多くの人が本作をある種の創造的なカムバックと見ていることが明らかです。

実際、『ドクター・ストレンジ 2』が明らかにサム・ライミの映画であることに強く反対する唯一の人は、サム・ライミです。

マーベルの広い映画世界の中でどのように仕事をしていたかを尋ねられたとき、彼は完全に自由だと感じました、と注意深く述べた。しかし、私の目標は実際に自分の痕跡を残すことではなく、ファンがキャラクターとともにどこにいたかを認識することでした。ストーリーラインはどこにあったのか。そして次の回で本当に伝えます。

私は職人として入社し、ある時点まで建設された橋を拾い上げ、興味深い方法で拡張部分を作成し、次の橋建設業者に引き継いでもらうのが仕事でした。

基本的に、ライミはこの映画での自分の役割を、これまでのものに自分のビジョンを押し付けようとするのではなく、しっかりと舵を取り続けるジャーニーマン監督として捉えているようです。彼のキャリアを考えると、これは(ダジャレを許して)少し奇妙に思えますが、彼の監督業から離れた背景を考えると、まったく奇妙です。何年も待った後、より個人的で創造的に自由なプロジェクトで戻ってきてはいかがでしょうか?簡単に言うと、サム・ライミがドクター・ストレンジ2を撮るために戻ってきたのはなぜでしょうか?

もちろん、ライミの理由は彼自身のものである。ファンは、その背後にあるストーリーが何であれ、彼が再び監督するのを見るのはただ喜ぶだけだろう - そしていずれにせよ、『ドクター・ストレンジ』は彼が他のプロジェクトに取り組み始めるための入り口に過ぎないようだ。

これを終えたばかりなので、次に何をするのかさえわかりません、と彼は言います。 2週間前のミックスが耳の中で反響しており、私の頭はまだ回転しており、最後の色のタイミングの変化がぼやけて視界をクリアにしています。

でも、それが何なのか理解でき次第、次の映画を始めたいと思っています。

彼は、不気味で楽しいけれど、胸が張り裂けるほど恐ろしくはない『マルチバース・オブ・マッドネス』を経て、彼の出発点となった『死霊のはらわた』の映画のような本物のホラーへの回帰を楽しむかもしれないことを否定しません。

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私はホラー写真を作るのが大好きです、と彼は言います。サスペンスのシーケンスとその後の恐怖をデザインしたとき、私は観客の中にいて、それが来ることを知りながら観客の反応を見るのが大好きです。

彼は少し笑いながら、自分のテーマを熱く語った。

あなたは、遊び場に飛び出して他の子供を怖がらせようとする悪い子供のような気分になります。とても地味な楽しみですが、監督としてはとても楽しいです。

そしておそらくそれが、私たちが必要としていたこの演出上の謎に対する唯一の答えなのかもしれません。何年も待ち続けてきたこの時点で、サム・ライミは少し楽しむ価値があるのではないでしょうか?

『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』は、5 月 5 日木曜日に英国の映画館で公開されます。 Disney Plus に月額 £7.99 または年額 £79.90 でサインアップします 。詳細については、ファンタジー専用ページまたは完全な TV ガイドをご覧ください。

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